Wednesday, September 4, 2013

Yahoo博客之死:商業模式決定命運!

外出公幹之時,看到友人Facebook的status,說Yahoo決定關閉Blog。覺得突然?不會!因為很久以前就覺得Yahoo並沒有在用心經營,產品沒有進步之餘,客服也沒有做好(不少高瀏覽量的明星博客都有反映過),改版了幾次,每次都失去不少用戶。一兩年前的那一波升級,不少好友都紛紛轉到Blogspot,現在幾乎沒甚麼熟人還留在Yahoo Blog。
當Yahoo收購輕博客Tumblr之時,我還以為他們會在博客這一塊做些整合。例如,將Tumblr的特性引進Yahoo Blog,借力Tumblr在時尚的優勢打造Yahoo時尚社區,或將Yahoo的海量瀏覽量引到Tumblr等,為Tumblr加值等等。如今Yahoo放棄Yahoo Blog但卻保留Yahoo Style/雅虎時尚美妝(起碼暫時沒有公佈後續發展),是不是意味著他們只著重有號召力的專欄作家或者相關雜誌的共用內容?草根的聲音不再重要了?或者是要集中精力在幾個包括Yahoo旅遊、Yahoo 時尚美妝等較有潛力的領域?
公告中有這一段:「今年以來,Yahoo!陸續宣佈相片分享平臺Flickr大規模改版,提供免費1TB儲存空間、推出Yahoo!電子信箱手機版以及收購深獲年輕人喜愛的輕網誌Tumblr等,希望大家喜歡,繼續支持Yahoo!。」經營輕網誌和Yahoo Blog有衝突嗎?應該沒有吧!不解,也很難理解為甚麼選擇收購有輕網誌之稱的Tumblr卻關閉Yahoo Blog?兩者不是相輔相成的關係嗎?這部份涉及Yahoo在社區經營策略的調整,相當有趣,值得關注。

不過,從這事件中帶出一個問題,就是博客平臺的發展是不是已經到了樽頸?免費的平臺會不會慢慢消失?博客以後是不是需要付費來保有自己的「地盤」?

社區平臺Vs工具平臺
Source : twitais
博客平臺其實有兩種,一種是純粹工具性的平臺像Blogspot或Wordpress。它們沒有內容編輯、不會著力促進平臺內用戶的互動、更加不會搞線下活動。它們的注意力放在博客後臺的發展和發展,關注的是平臺用戶的增長和用戶體驗。相反,社區平臺像Yahoo Blog、無名小站、痞客邦等以經營社區的模式在運作,大多設有內容編輯,鼓勵使用者創作內容之餘,也為平臺使用者吸引讀者,內容推薦是當中一個很吸引人的賣點,利用平臺上海量的使用者,為同類型內容作推薦,對名氣不大的博客深具吸引力(可以在短期入凝聚一班fans)。

PIXNET的應用市集
另外,針對工具平臺,為不太懂技術的用戶提供提供比工具平臺更加多的增值功能。以痞客邦為例,很早之前已經在本文editor加入「地圖」、「Youtube」等按鈕,讓使用者不用離開editor、不須認識HTML語法,就可很輕鬆的為文章嵌入Google地圖和YouTube 影像。另外,用戶不需在網上到處找Facebook的social plugins,只須到痞客邦的應用市集,就可以找到各種各樣的plugins,一鍵安裝,非常方便。

工具平臺,打造商業生態圈

那麼為甚麼Blogspot和Wordpress願意投資提供免費的博客工具服務?產品開發、支援、web hosting等等都花費不菲,每天都在「燒銀紙」,為甚麼它們還願意繼續做?它們打算以後對博客收費?我認為不會,因為它們的戰場基本不在博客。以Blogspot為例,它是Google的其中一個產品,而Google的搜索廣告以Adword為根本,占了網上搜索廣告的大半江山。Blogspot的戰略價值主要在以下兩點:
  • 讓使用者容易的產生具搜索性的內容。因為Google對於搜索的query有一套獨特的algorithm,在Blogspot產生的內容有Google的「胎記」,令使用Google search engine的用戶更容易準確的找到資訊,從而擴大Google在搜索的影響力。因此越多通過Blogspot產生的內容,對Google越有利。
  • Blogspot的用戶可以加入AdSense的平臺,容許Google的Adword(搜索廣告平臺)將和博文相關的廣告插入指定的廣告位,從中和Google分享廣告收益。廣告收入靠的是點擊率,因此瀏量高和內容豐富的網誌,廣告收入相對比較高,從而鼓勵博客更加用心經營,增加產量。從這方向看,其實Blogspot可以理解為在為Google Adword培養更多的「廣告看板」。Blogspot是Google商業生態圈的其中一員,它的存在重要、有價值,因此雖然對外是免費的服務,其實Google利用它在另外方面賺錢。這也確保了它的延續性。
社區平臺,向用戶收費

社區性的平臺,收入的來源不多,要維持發展不容易,因此往往打用戶主意。增值服務須付費是常識?當初無名小站限制多多,要免麻煩就升級,當他們的收費會員。在企圖大規模商業化的同時,無名小站卻缺乏產品品質控制意識,容許「炒人氣」程式、僵屍帳號在平臺肆虐,因些不少人過檔痞客邦。無名小站也加速沒落。

富爭議的部落格廣告分潤計畫

痞客邦又如何?在吸收無名小站的用戶之餘,開始時倒是很用心在經營平臺和用戶。可是今年五月份開始,痞客邦開始在用戶網誌的側邊欄位強制放置廣告位,而且佔用的是最醒目的位置。美其名為「部落格廣告分潤計畫」,可是卻強勢搶奪博客在廣告平臺上的選擇權。如果不想加入計畫,可以申請「無廣告APP方案」,變相移走所有廣告平臺包括Adword、BlogAD等廣告,等於迫有所有用戶參與他們自家的廣告平臺。為自己增加收入,本來無可厚非,畢竟營運成本不菲。但是,也同時暴露出這類社區性平臺的短板!由於缺乏商業生態,只能向走向產品商品化這條路,向用戶打主意。

博客們何去何從?

Yahoo Blog的搬家行事曆
社區博客平臺有收入壓力,向用戶打主意可以理解。但Yahoo理應沒有變現的急切需要,為甚麼選擇關閉Yahoo Blog呢?它有廣告平臺Yahoo Search Marketing(雅處搜索推廣服務),也做搜索廣告,為甚麼不能仿效Blogspot的做法,以Yahoo Blog來培養多些「看板」?我估計是Yahoo的技術能力不夠(我用過,確實和Google的平臺在轉化率的表現上差距比較遠),而且考慮到在可見的將來也沒甚麼改善的方法,沒法複製Google的成功方程式,也沒有甚麼辦法創造收入,因此才有這個決定吧!

連Yahoo也放棄這一塊,可見社區性博客平臺經營壓力不小,因此想長期經營網誌的博客,還是別將自己的Blog放到社區性博客平臺上,工具平臺是比較適合的選擇。當然,如果荷包充裕一點、又有點技術能力,申請個domain,自建網站,才是最終的出路。

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Tuesday, August 6, 2013

GAP的數位行銷:Social + Digital + Consumer Experience

GAP這家著名的美國老牌公司自從零八年以來業績漸漸擺脫多年的頹勢,股價拾級而上。在新興巿場更如攻城佔地,單是中國巿場,短短三年時間內已經開了五十家分 店,成績有目共睹。到底它做對了甚麼,令顧客重新擁抱這個品牌,又可以在眾多競爭對手(ZARA, H&M等)中脫穎而出,交出這麼亮麗的業績?

Gap Inc.的多品牌發展模式
由於業績理想,股價拾級而上
總結各項報導,在Chief Executive, Glenn Murphy的管理下,GAP做了幾個重要的決定。
  • 紐約設立全球創意中心(global creative center),重新整合產品設計、巿場推廣和顧客體驗,在產品未設計出來前已經充分考慮如何營銷以及消費者在各touch points的體驗。
  • 重新肯定GAP的作為美國精神的核心價值。CMO, Seth Farbman初上場時打造的"1969: L.A. and Beyond"活動,以牛仔(Denim)系列的創作重溫了GAP 1969年時的人、事和設計理念等,深化本土和美國夢的價值觀。對於GAP在新興市場的擴張,「美國夢」和「美國精神」更加被強調又強調,是品牌 differentiate其他競爭者的一大板斧,更是GAP在新興市場可以快速發展的其中一個重要因素。
  • 重新擁抱時裝潮流。潮流並不單由品牌創造,GAP的活動整合時尚潮流的群體、influencers以及利用社交媒體將消費者變成內容創造者,為品牌打造口碑,深化「GAP=Fashion」的形象。
  • 組生產鏈,將產品設計到上架的時間縮短1/3,快速回應「顧客」口味的變化以及減低庫存的壓力。
  • Brand portfolio management,多品牌管理,由平民品牌(Old Navy)到奢侈品牌(Intermix),發揮各品牌在各自市場的優勢,再配合不同的商業模式(例如outlet/franchises ),在不同市場攻城掠地。
  • 重視顧客體驗,尤其用戶在實體店和網購的交互體驗。目前網上銷售佔了GAP整體銷售額的14%,趨勢已形成GAP投資了不少在促進後台資訊的透明化、網購資訊的呈現以及改善物流作業和資訊交流。他們相信用戶在實體店和網購的交互體驗得到改善,有助網上銷售,也有助實體店改善庫存積壓的問題,達到貨如輪轉的目的。
三方面重新凝聚顧客:Social + Digital + Consumer Experience

在行銷方面,GAP又是如何重新擁抱時裝潮流呢?對面日漸老化的品牌和主要消費群(GAP的平均顧客年齡是39歲),它又如何使得消費者重新接受GAP的呢?另外,面對青年一代的消費群(millennials),GAP又是如何和他們溝通和互動,甚至促進他們消費的呢?

Tricia Nichols
Seth Farbman
Rachel Tipograph
作為GAP Global Lead, Consumer Engagement Strategy & Media InnovationTricia Nichols在一個論壇上談到GAP如何促使母親們和品牌(GAP Kids Baby Gap)互動,甚至協助傳逹品牌信息時,透露了一些做法。另外,GAPCMO, Seth Farbman也在不同的場合,總結過一些經驗。再加上Global Director of Digital and Social Media, Rachel Tipograph的分享和其他的媒體報導,我總結出“Social + Digital + Consumer Experience”這簡單而有效的策略,並分析和整理出以下幾招:-

回歸品牌創立時的價值,重燃顧客熱情

1969: L.A. and Beyond
GAP的平均顧客年齡是39歲;雖然品牌老化、顧客也成為中年的消費者了,但他們的購買力沒有消失,只是需要再次激發他們的消費熱情而已。GAP通過一系列的活動重溫GAP當時創立的人、事和設計理念等,深化主消費群和品牌的情感,例如Seth Farbman一上場時推出的"1969: L.A. and Beyond"活動,就重溫了當時創立牛仔服飾潮流的人和事,非常觸動人心。另外,他們還專門找人到位於洛杉磯Denim工作室的設計師和採購員,訪問他們,拍攝他們的工作情況和感受,將員工放在這次活動的中心,甚至在GAP的店中也放有設計師的相片以他們的感言。一如Farbman在訪問中所言,社交媒體改變了企業和顧客溝通的方式,由單向走向雙方,而且要「Less Corporate」,要「RealTrueAuthentic」,以這次"1969: L.A. and Beyond"活動為例,完全突破以往GAP的做法,開始實驗這種開放性的互動和宣傳。另外一方面,GAP不定時重推當年引領潮流的產品,例如卡奇其系列(khakis)等,強化行業領導形象之餘,也重燃主要顧客群的購買熱情。

Seth Farbman接受IMW-TV訪問談到"1969: L.A. and Beyond"的活動

引導優秀的內容創作者為GAP創造口碑,以「真實」吸引消費者

GAP善於通過網上平台鼓勵和引導優秀的內容創作者自發的為GAP創造內容。在放大online buzz和經營口碑方面,執行的出常出色。

「Be Bright」,傳達很多正面的價值!
案例:「Be BrightCampaign

去年「Be Bright」為主題的大型活動, GAP通過「Styld.by」企劃案和六個與時裝和時尚生活為主體的網站包括Refinery29WhoWhatWearFabSugar LookbookRue MOG合作,鼓勵在它們上面的博客以自己的時尚觀點為GAP的產品例如Always Skinny Cropped JeanBroken-in Straight Khakis等建議時尚配搭。以Refinery29為例,就邀請了四位博客參與「GAP Styld.by」的創作。由於這些平台擁有眾多對時尚有興趣或有心得的用戶,加上流瀏量強勁,參與者又有不少粉絲,GAPonline buzz一下子增強了許多,也成功帶動網上銷售。
Pinterest 上的 Styld.by 板
為甚麼選這幾家網站合作呢?先讓我們來看看Refinery29的介紹,就可以比較容易了解。Refinery29是提供城市導讀服務,最初以介紹在家具、音樂、時尚和設計領域的優質但冷門的品牌為主,吸引了不少對時尚有相當品味的用戶,之後慢慢發展,如今已經成為一家每月獨立訪問550萬次(公司內部數據)的公司,每月1,000萬訪客,月度8,0009,000萬次頁面瀏覽,而且使用者高度集中(Demographic concentration),用戶的輪廓清楚(以28-34歲的女性為主,佔了近85%),GAP和它合作顯然可以leverage這些目標群眾,達到創造口碑的目標!
Refinery29
PS: Demographic concentration PandoDaily 作者Bryan Goldberg 提出的一個觀察網站的指標,建議估算一個網站的投資價值時除了要看網站流量,也要了解用戶demographic profile的集中度,並不是流量越多越好。

充分利用移動互聯網,和工具類合作為內容創作者創造更有爆炸力的原創內容

Be BrightCampaign借助平台的力量,利用Blogger(內容創作者)創造口碑,結果非常成功。如何鼓勵Blogger創造出更具爆炸力的內容?如何引導內容創作者的創作方向?甚至鼓勵一般人們成為內容創作者?GAPDiane von Furstenberg (DVF)品牌的第二波合作系列做了這個嘗試。

案例:Diane von Furstenberg (DVF)GAP合作的兒童嬰兒服裝系列

DVFxGAP :人人都可以做攝影師
藉著上一次合作的成功,DVFGAP於今年四月份再次合作,推出新的GapKids babyGap系列。這次他們找來為拍照App提供SDKAviary,為這個系列開發一個名叫「DVFxGAP」的mobile editing suite,裡面包括相框、濾鏡、貼紙各種和這系列服裝配合的玩意。為甚麼找Aviary合作?因為原來很多受歡迎的拍照Apps(例如MuzyTango, PicStitch等)都是用AviarySDK來開發的,借力它可以讓一眾用戶直接使用「DVFxGAP」,不需要另外學習或下載另一套新的拍照App。此外,只需一點宣傳,就可以讓購買了GapKids x DVF等系列的父母,拿起手機、下載「DVFxGAP」,幫他們的子女拍攝沙龍並分享給朋友們(一般這些拍照App都有社交媒體分享功能)。這招非常高明,找Aviary而不是找拍照App,通過它可以以一個格式供所有Apps使用,省下不少開發成本。另外,不用吹灰之力,將購買GapKids x DVF的消費者變成內容創作者,為新系列創造口碑,厲害!

鼓勵人們以「樂觀主義」、「個人主義」和「民主」等GAP的品牌核心價值創造內容

有歷史的品牌一般有一些圍繞著品牌的文化和價值。品牌以此為橋樑,配搭不同產品和主題,和消費者互動,從而影響和加深他們對品牌的認知和歸屬感。「樂觀主義」、「個人主義」和「民主」是GAP的價值體系,GAP在和消費者互動溝通、建立互信的「bonding」,並鼓勵他們傳遞這些「正能量」。在目前美國人們最需要重新振作時,需要的正正是這些正面的價值觀。可能這也是為甚麼GAP再次受美國消費者歡迎的原因~

案例:GAP Kids Baby Gap的「I Want Candy」影片Campaign

Maria Aragon
GAP叫父母親上載他們小孩的照片,然後附加一段介紹甚麼令他們的小孩樂觀、獨立等等。然後最後選10名作為GAP KidsBaby Gap的模特兒,到紐約或加州和憑在YouTubeLady GagaBorn This Way》而一炮而紅的Maria Aragon一起拍攝宣傳片(她的故事非常勵志,邀請她加入應該也是看中她故事中所傳達的正面、積極、追逐夢想的價值觀)。整個活動非常成功,最後階段居然吸引到近22,000人報名。


Tricia Nichols所言:「We discovered that our best storyteller was a 'bonded mom'bonding as a measurable series of positive interactions and activities with a brand」。GAP觀察到母親們重是喜歡談及子女的事,而且這些話題往往是其中一個很強的bonding element,而GAP相信bonded和銷售是有一定的關係,因此GAP為顧客提供題材,鼓勵他們發表意見、參與討論、在網上互動和分享,從中找出購物和bonded的深層關係以及學習如何創造bonding,所以在GAP KidsBaby Gap的行銷中,母親是GAP的最點行銷對象。

注重顧客的購買體驗,尤其針對Online Offline的協作

GAP今年四月份名為 “Gap Inc. Outlining Strategies to Continue Global Growth, Digital Innovation” 的新聞稿上有以下這一段:In addition to Gap Inc.’s competitive advantage given its multiple brand, channel and geography model, the company plans to build upon its online success by delivering an industry-leading omni-channel platform for consumers as the retail landscape continues to merge online and brick-and-mortar shopping experiences. This end-to-end system, which includes capabilities such as ship-from-store, find-in-store and reserve-in-store, is designed to leverage Gap Inc. channels and resources to drive store traffic and conversion, while meeting the needs of customers who increasingly demand an integrated shopping experience.令人印象深刻的是特別講到integrated shopping experience如今網上銷售已經佔了GAP整體銷售額的14%,而03年第一季的網上銷售更是增長了27%,趨勢是越來越多人會在網上消費。品牌如何裝備自已以迎接這個潮流?GAP的解答是omni-channel

 
Omi-Channel 的體驗

甚麼是omni-channel呢?Omni-Channel Retailing(全方位零售渠道)這個概念最近一年很紅,可能因為互聯網真的已經全方位進入我們的生活,從技術到應用,從Google glassesAppleiWatch,甚至一些我們現在還想不到的widgets,不久的未來將大大影響我們的生活和消費習慣,全方位零售渠道指的是在互聯網和電子商務的發展下,零售商通過各種方式和顧客互動、包括網站、零售店面、直郵和目錄、服務終端與社交媒體等等,將各種不同的渠道整合(特別是onlineoffline的整合),帶給消費者一體化無縫式的體驗。GAP做了甚麼或將會做甚麼?

GAP有一個部門叫GID (Growth, Innovation & Digital division),專門研究顧客體驗和新科技,近期它們在三藩市和芝加哥地區打算推行一項叫「reserve-in-store」的服務,讓顧客可以上網預留衣服,然後在指定的店鋪取貨,他們希望藉此讓用戶在網上和實體店「游走」時得到「貼心」的體驗,同時當他們到店鋪試身、取貨時也可以順便買其他的服飾。不知道他們是否針對那些對網上購物的初哥?因為一般網購者大半會直接安排送貨到家吧?!

reserve-in-store
另外「ship-from-store」指的是當網上訂單在兩天內還沒法從分發中心發貨,所訂的貨就會自動送到用戶最近的GAP零售店。如此一來,消費者可以選擇到零售店取貨,減少取消訂單的機率。而「find-in-store」指的是GAP的後台系統可以支援讓消費者可以在網上看到每一家店每一件item的存貨量,這和以後的技術發展可能有關係現在有一種技術可以將shopping cart 嵌入圖片裡面,特別適合配合Pinterest之類的推廣活動。

未來和消費者的互動會越來越多來自移動,根據Rachel Tipograph的說法,GAP的social media engagement百份之60%來自智能電話(smartphone),這種趨勢不容忽視,期望看到更多來自GAP的創新!

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延伸閱讀:

Saturday, June 8, 2013

電視和社交媒體(二): 爭奪觀眾在Second Screen的時間


對於電視台可以賣廣告的時間,法律有硬性規定,因此電視台絕對有誘因制作出受歡迎的節目,取得高一點的收視率,從而收取高一點的廣告費。到底電視台正通過哪些手段提高收視率呢?

Second Screen共舞

邊看節目邊看資料
如今的社會,充斥著各種各樣的娛樂,要我們乖乖的坐在家裡看電視已經是一種奢侈。即使觀眾在家看電視,但他們往往人手一部智能電話(甚至同時擁有tabletkindlenotebook等可以上網的device),在觀看節目的同時,一邊即用電話上網、打機、上Facebook、瀏覽 YouTube、發電郵等,注意力和專注度已大不如前了。觀眾觀看電視的行為模式正在逐漸改變,如何爭取他們Second-screen的時間,甚至利用他們花在Second-screen的時間來提高節目的收視己成各大電視台的努力目標。既然越來越多人花時間在second screen上,與其通過傳統手段爭取收視率,坐以待斃,不如直接將戰場拉闊到網上,尤其移動網絡,爭奪觀眾的second screen時間。情況和幾年前網上音樂對傳統唱片行業的影響相似,一旦觀眾行為模式產生變化,作為品牌最好的策略就是順應這種改變,然後從中找尋商機或重建新的商業模式,而非一邊抱著舊有成功模式不放,一邊站在道德高地指指點點,期望「時光到流」。

國外應用:Viggle - Make TV More Rewarding

Viggle - Make TV More Rewarding
前年提過一個叫Shazammobile app,不少廣告商將Shazam整合到電視廣告中,加強和觀眾的互動,從而加強品牌傳播的深度,非常成功!(文章:Shazam:繼QR Code後的App壇新星)電視方面,去年到今年期間,不少 mobile app突圍而出(Shazam也是其中一名),它們和各大電視台合作為用戶提供內容和接口,協助它們了解觀眾的口味和興趣,利用科技加強和觀眾互動,增加用戶黏性(stickiness)、甚至有些apps提高check-in提高電視台節目的收視率,將觀眾引導到銷售網站,増加網上銷售等,大部份apps更加願意提供大量禮物吸引用戶持續使用,投資金額不菲。為甚麼它們願意在商業模式還沒確認前投入大量金錢?無非希望自已成為second screen用戶的入口吧!因為一旦趨勢和用戶習慣形成,長遠將是一項非常有潛力的生意。在芸芸眾Apps,能夠進佔用戶手機的包括GetGlueCW NetworkIntoNow CBS ConnectViggle等,當中我覺得Viggle的模式非常獨特,如果經營得宜,前途將無可限量。

Viggle成立於2010年,由一向擅長投資和娛樂項目有關的Sillerman創立。用戶通過Viggle mobile app check-in直播節目、參與和節目內容有關的互動遊戲等活動賺取點數,換取禮品。為甚麼說它很有前途?

直播Check-in,提升收視率

利用ACR來Check-in
Vigglecheck-in和其他的app不一樣,它利用Audio Content Recognition (ACR)來辨認節目的聲音,所以用戶起碼要真的看節目(不論是看直播、網上或錄影)。 一般而言,用戶可以在節目播放後的7天內check-in節目從而賺取積分,計算方法為每一分鐘一點(one point per minute)。另外,它也可因應電視台要求,推出只能check-in直播節目的活動,即用戶必須在節目直播中Check-in指定的節目才能賺取積分。如此一來,用戶必須「坐定定」在電視機旁邊等待Check-in,以便賺取積分,換取禮物,變相為節目爭取到一批新的觀眾,提升收視人數。

到處都可Check-in的GetGlue
反相,GetGlue一類標榜second screen engagement強調的卻是遊戲性,對於用戶是不是「真的」在看相關的節目並不在意,它們看重的只是check-inengagement的數量。 我在不同國家都試過Check-in這些節目,毫無難度,對提升節目關注度的確有幫助,但對提升節目收視率可以說無能為力。

案例:NBA Playoffs Quest
 
和NBA合作
Viggle NBA合作,在季後賽時推出一個名為「NBA Playoffs Quest」的活動,鼓勵觀眾觀賞節目並賺取超過200分積分以及得到NBAStore.com10%的折扣。從四月二十日開始,只須在8場比賽中 Check-in任何5場,就可以得到Playoff Quest的徽章(又是徽章,好像沒有這東西就沒法炫耀或證明看過節目似的,哈哈!)。在第二輪季後賽,要求更嚴謹,用戶必須Check-in五場指定的比賽,而且還必須是正在播放中的比賽才能賺取積分。除了積分外,NBA還會回饋這些用戶NBAStore.com10%coupon code,想法不錯!喜歡看球賽的不少是fans,要看完5場,對籃球起碼有一定的熱度吧?!送他們折扣券對NBAStore.com的銷售肯定有幫助,如果可以乘機推出特別版的貨品,更加可以刺激銷售!

通過禮品和遊戲,增強和用戶的互動

兌換實用性高的禮品
通過VGift Surprise 用戶
Viggle可供兌換的禮,實用性更高。除了一些gift cardStarbucks, JC Penney, Sephora, Foot Locker, and Best Buy等大眾化的店)和電影門票之外,還可以選擇將積分損給慈善機構,甚至可以累積換取一個遊輪旅程,相當全面。另外,貼心的Viggle為一些重用量的用戶送上神秘禮物(叫“VGift”)以回饋他們的支持。

Point來「投注」,趣味性十足

MyGuy Fantasy Sport
Viggle有一個名為MyGuy Fantasy Sport部份,和各大collegeNFLMLB等合作 ,凡是check-in指定的球賽都可以賺取積分。有趣的是用戶可以選擇球員,如果球員表現的好,可以獲得多一點積分;相反,如果球員表現得差,會損失積分。概念和賭博類似,一種考眼光的遊戲,分別是一個用錢,一個用積分。這和一些online game裡的小遊戲功能相似,一來可以提高check-in的趣味性,同時也可以藉此消耗用戶過多的積分。

香港的應用:TVB Fun
TVB Fun
 TVB Fun是香港無缐電視台出的一個互動遊戲App,設計概念也是以互動為主,只不過做的比較陽春、social media 元素也欠奉。用戶通過回答在電視螢幕上的問題,贏取奬金奬品。因為是即時問題,用戶必須留意節目的內容,在短時間內回答,因此可成功「留住」觀眾待在電視旁收看節目。以近期的節目《極地狂奔》為例,節目中介紹撒哈拉馬拉松營地的發電方式,TVB Fun即時推出一個問答遊戲,答對可以參加抽獎,贏取禮物。此外,用戶還可以用手機即時參與互動投票(包括和劇集有關的問題)等活動賺取積分。
 
《極地狂奔》電視機上的問題
《極地狂奔》TVB Fun上的問題

《超級無敵獎門人終極篇》在TVB Fun的訊息

『觀眾可於《超級無敵獎門人終極篇》節目期間(逢星期日 2100 - 2200),透過「TVB fun 互動電視手機程式」參與「超級無敵 fun fun 井井井」有獎問答遊戲,被抽中的參加者有機會獲得24K包金獎門人水晶擺設,總值港幣 $8,880!』

一點建議

TVB Fun的概念和Viggle相近,以增加用戶對節目黏性為目標,只是它沒有做好節目推薦,也沒有創造一些相似興趣的社區,加上趣味性不高、缺乏黏性,長遠而言,玩家容易流於「自娛」的局面,因此也比較容易流失,非常可惜。此外,它沒有好好結合social media 元素,對用戶的喜好(節目的口味)缺乏了解的機制,在提升收視率方面作用有效,經濟效益也不理想,有點浪費。反正大部份 TVB Fun的用戶都是喜歡「互動」的,何不將電視廣告也放進去,加一些互動的環節,既可以收取廣告商的錢,也可以豐富TVB Fun的內容,做到簡單的brand engagement。如能再多收集一下用戶的資料,將他們在TVB Fun上互動的資料加以分析整理,說不定這種「看廣告賺積分」的模式可以為電視台帶來不錯的商機!

不同地區的電視台都不約而同探索和投資second screen相關的項目,用戶行為的改變已確認?作為廣告商/品牌,如何適應新時代的變化?雖然目前仍有不少不確定性,但趨勢明顯,從brand awareness和exposure的策劃和思路,以及如何體現在media buying上,行業應該很快作出選擇,適應變化。

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延伸閱讀:
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