Saturday, June 8, 2013

電視和社交媒體(二): 爭奪觀眾在Second Screen的時間


對於電視台可以賣廣告的時間,法律有硬性規定,因此電視台絕對有誘因制作出受歡迎的節目,取得高一點的收視率,從而收取高一點的廣告費。到底電視台正通過哪些手段提高收視率呢?

Second Screen共舞

邊看節目邊看資料
如今的社會,充斥著各種各樣的娛樂,要我們乖乖的坐在家裡看電視已經是一種奢侈。即使觀眾在家看電視,但他們往往人手一部智能電話(甚至同時擁有tabletkindlenotebook等可以上網的device),在觀看節目的同時,一邊即用電話上網、打機、上Facebook、瀏覽 YouTube、發電郵等,注意力和專注度已大不如前了。觀眾觀看電視的行為模式正在逐漸改變,如何爭取他們Second-screen的時間,甚至利用他們花在Second-screen的時間來提高節目的收視己成各大電視台的努力目標。既然越來越多人花時間在second screen上,與其通過傳統手段爭取收視率,坐以待斃,不如直接將戰場拉闊到網上,尤其移動網絡,爭奪觀眾的second screen時間。情況和幾年前網上音樂對傳統唱片行業的影響相似,一旦觀眾行為模式產生變化,作為品牌最好的策略就是順應這種改變,然後從中找尋商機或重建新的商業模式,而非一邊抱著舊有成功模式不放,一邊站在道德高地指指點點,期望「時光到流」。

國外應用:Viggle - Make TV More Rewarding

Viggle - Make TV More Rewarding
前年提過一個叫Shazammobile app,不少廣告商將Shazam整合到電視廣告中,加強和觀眾的互動,從而加強品牌傳播的深度,非常成功!(文章:Shazam:繼QR Code後的App壇新星)電視方面,去年到今年期間,不少 mobile app突圍而出(Shazam也是其中一名),它們和各大電視台合作為用戶提供內容和接口,協助它們了解觀眾的口味和興趣,利用科技加強和觀眾互動,增加用戶黏性(stickiness)、甚至有些apps提高check-in提高電視台節目的收視率,將觀眾引導到銷售網站,増加網上銷售等,大部份apps更加願意提供大量禮物吸引用戶持續使用,投資金額不菲。為甚麼它們願意在商業模式還沒確認前投入大量金錢?無非希望自已成為second screen用戶的入口吧!因為一旦趨勢和用戶習慣形成,長遠將是一項非常有潛力的生意。在芸芸眾Apps,能夠進佔用戶手機的包括GetGlueCW NetworkIntoNow CBS ConnectViggle等,當中我覺得Viggle的模式非常獨特,如果經營得宜,前途將無可限量。

Viggle成立於2010年,由一向擅長投資和娛樂項目有關的Sillerman創立。用戶通過Viggle mobile app check-in直播節目、參與和節目內容有關的互動遊戲等活動賺取點數,換取禮品。為甚麼說它很有前途?

直播Check-in,提升收視率

利用ACR來Check-in
Vigglecheck-in和其他的app不一樣,它利用Audio Content Recognition (ACR)來辨認節目的聲音,所以用戶起碼要真的看節目(不論是看直播、網上或錄影)。 一般而言,用戶可以在節目播放後的7天內check-in節目從而賺取積分,計算方法為每一分鐘一點(one point per minute)。另外,它也可因應電視台要求,推出只能check-in直播節目的活動,即用戶必須在節目直播中Check-in指定的節目才能賺取積分。如此一來,用戶必須「坐定定」在電視機旁邊等待Check-in,以便賺取積分,換取禮物,變相為節目爭取到一批新的觀眾,提升收視人數。

到處都可Check-in的GetGlue
反相,GetGlue一類標榜second screen engagement強調的卻是遊戲性,對於用戶是不是「真的」在看相關的節目並不在意,它們看重的只是check-inengagement的數量。 我在不同國家都試過Check-in這些節目,毫無難度,對提升節目關注度的確有幫助,但對提升節目收視率可以說無能為力。

案例:NBA Playoffs Quest
 
和NBA合作
Viggle NBA合作,在季後賽時推出一個名為「NBA Playoffs Quest」的活動,鼓勵觀眾觀賞節目並賺取超過200分積分以及得到NBAStore.com10%的折扣。從四月二十日開始,只須在8場比賽中 Check-in任何5場,就可以得到Playoff Quest的徽章(又是徽章,好像沒有這東西就沒法炫耀或證明看過節目似的,哈哈!)。在第二輪季後賽,要求更嚴謹,用戶必須Check-in五場指定的比賽,而且還必須是正在播放中的比賽才能賺取積分。除了積分外,NBA還會回饋這些用戶NBAStore.com10%coupon code,想法不錯!喜歡看球賽的不少是fans,要看完5場,對籃球起碼有一定的熱度吧?!送他們折扣券對NBAStore.com的銷售肯定有幫助,如果可以乘機推出特別版的貨品,更加可以刺激銷售!

通過禮品和遊戲,增強和用戶的互動

兌換實用性高的禮品
通過VGift Surprise 用戶
Viggle可供兌換的禮,實用性更高。除了一些gift cardStarbucks, JC Penney, Sephora, Foot Locker, and Best Buy等大眾化的店)和電影門票之外,還可以選擇將積分損給慈善機構,甚至可以累積換取一個遊輪旅程,相當全面。另外,貼心的Viggle為一些重用量的用戶送上神秘禮物(叫“VGift”)以回饋他們的支持。

Point來「投注」,趣味性十足

MyGuy Fantasy Sport
Viggle有一個名為MyGuy Fantasy Sport部份,和各大collegeNFLMLB等合作 ,凡是check-in指定的球賽都可以賺取積分。有趣的是用戶可以選擇球員,如果球員表現的好,可以獲得多一點積分;相反,如果球員表現得差,會損失積分。概念和賭博類似,一種考眼光的遊戲,分別是一個用錢,一個用積分。這和一些online game裡的小遊戲功能相似,一來可以提高check-in的趣味性,同時也可以藉此消耗用戶過多的積分。

香港的應用:TVB Fun
TVB Fun
 TVB Fun是香港無缐電視台出的一個互動遊戲App,設計概念也是以互動為主,只不過做的比較陽春、social media 元素也欠奉。用戶通過回答在電視螢幕上的問題,贏取奬金奬品。因為是即時問題,用戶必須留意節目的內容,在短時間內回答,因此可成功「留住」觀眾待在電視旁收看節目。以近期的節目《極地狂奔》為例,節目中介紹撒哈拉馬拉松營地的發電方式,TVB Fun即時推出一個問答遊戲,答對可以參加抽獎,贏取禮物。此外,用戶還可以用手機即時參與互動投票(包括和劇集有關的問題)等活動賺取積分。
 
《極地狂奔》電視機上的問題
《極地狂奔》TVB Fun上的問題

《超級無敵獎門人終極篇》在TVB Fun的訊息

『觀眾可於《超級無敵獎門人終極篇》節目期間(逢星期日 2100 - 2200),透過「TVB fun 互動電視手機程式」參與「超級無敵 fun fun 井井井」有獎問答遊戲,被抽中的參加者有機會獲得24K包金獎門人水晶擺設,總值港幣 $8,880!』

一點建議

TVB Fun的概念和Viggle相近,以增加用戶對節目黏性為目標,只是它沒有做好節目推薦,也沒有創造一些相似興趣的社區,加上趣味性不高、缺乏黏性,長遠而言,玩家容易流於「自娛」的局面,因此也比較容易流失,非常可惜。此外,它沒有好好結合social media 元素,對用戶的喜好(節目的口味)缺乏了解的機制,在提升收視率方面作用有效,經濟效益也不理想,有點浪費。反正大部份 TVB Fun的用戶都是喜歡「互動」的,何不將電視廣告也放進去,加一些互動的環節,既可以收取廣告商的錢,也可以豐富TVB Fun的內容,做到簡單的brand engagement。如能再多收集一下用戶的資料,將他們在TVB Fun上互動的資料加以分析整理,說不定這種「看廣告賺積分」的模式可以為電視台帶來不錯的商機!

不同地區的電視台都不約而同探索和投資second screen相關的項目,用戶行為的改變已確認?作為廣告商/品牌,如何適應新時代的變化?雖然目前仍有不少不確定性,但趨勢明顯,從brand awareness和exposure的策劃和思路,以及如何體現在media buying上,行業應該很快作出選擇,適應變化。

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延伸閱讀:

Saturday, May 25, 2013

電視和社交媒體(一):傳統電視廣告和網上廣告,買的都是CPM!

傳統廣告業在計劃廣告預算時必要計算CPM(Cost-per-thousand impressions) ,也即廣告信息到達每千人的廣告成本。背後的目的在於衡量廣告投放和銷售相關的成效(即不同的ROI指標)。當然不同媒體的CPM不盡相同,但萬變不離其宗,廣告商心目中想的是以最低的CPM買到最多的「收視率」。如果大部份觀眾符合產品的目標群眾,即更好!不然,以越低的價錢買到越多的「收視率」也是一眾marketers的目標。以各種媒體比較,香港免費電視的收視率一直一支獨秀,廣告費用絕對値很貴,但CPM卻相對不高,因此出現一種現象,大部份廣告商都以電視作為主要投放廣告的媒體平台。當大部份廣告商以「高價」下注「預計」會大受歡迎的節目時,萬一不如人願,如何填補失去的收視群眾?

看電視的同時,可以做甚麼?

以近期《金枝慾孽2》為例,最初大家有著很高的期待,但結果大熱倒灶,由期望的超過30點收視率到現實裡的不足20點。整理電視收視數據的CSM媒介研究資料顯示,以2012年的基數,一點收視率為 64,070名觀眾,因此估計每天最少少了640,700名觀眾的收視。也即是說如果有廣告商在這期間推出新產品,除了間接支付高昂的廣告費之外,每天所接觸到的觀眾也少了不少,對產品銷售肯定有影響。尤其一眾以普羅大眾為對象的FMCG產品,影響更加明顯。如何補救?

社交媒體廣告

網上廣告,尤其社交媒體廣告,是其中一個値得建議的做法。以Facebook為例,它可以地區、年齡、教育程度甚至興趣來選擇受眾群,特別適合有要求的廣告商。另外,廣告的類型和內容也可自由選擇,從平面到影片都可以放上去,再者有video形式的廣告也可以將流量引到YouTube再引發追看,提高impression。最棒的是廣告商可以通過Facebook的廣告平台制定不同的傳播方法(例如熟人引薦的sponsor story、推薦某個特定post內容的post Ad等等)來增加傳播的廣度和深度,而且CPM相對不貴,建議採用。

Google Display Network廣告聯盟


另一種方法,是增加Google Adwords上的投放。我這裡指的並不是一般而言利用keyword來引導流量的傳統SEM,而是利用Google Adwords將廣告信息傳播到Display Network上的目標群眾。所謂Display Network, 即是一些加入Goolge廣告聯盟的網站和blogger,當然也包括Google非搜索的自家平台,例如YouTube等。它們加入Google的聯盟,將廣告的代理權交給 Google,從中分帳,不需要找個專人負責找廣告商,坐著就可以收錢。只是,需要放棄廣告的訂價權,「有辣有唔辣」。

Google可以預估在所選Display Network上的Impression
假設廣告商是金融類別,它的廣告可以落在一些財經平台、財經新聞頻道,財經類論壇,甚至一些財經blogger等地方,增加有效傳播。另外,廣告商甚至可以自選廣告落戶處,即將廣告預算放在高流量、相關性強的網站。例如金融類的廣告商就可以選擇將廣告預算投放在AASTOCK這類受歡迎的股票查詢網站,或者姐‵經濟日報的版面,從而在短時間接觸大量目標受眾,提高Impression。具體如何操作?像一般利用關鍵字搜索一樣,我們可以設定受眾的地區,然後設定一些keywords(用以加強廣告落戶地方和廣告內容的相關性),然後在設定中容許Google Awords將廣告發送到Display Network上就可以了,最後是設計廣告的內容了,如今Google除了text ad之外,也支持image ad,還提供不少template協助廣告商創作互動式廣告(display ad builder),甚至Flash也支援。當然真正操作時比這裡說得複雜得多,不過原理大致如此。

Display Ad Builder的設計模塊

以上兩種是比較可取的方法,反而個人並不建議做portal的banner ad。一來,雖然流量大,但受眾沒有針對性,只適合特別強調impression的廣告商;二來,價值不菲,而且某些portal所提供的瀏覽數字感覺總覺得怪怪的(個人主觀);三來,做法不夠flexible,沒法在廣告推出後根據反應而調整廣告的placement和內容。最後,想說的是電視台是以每千人成本來計算,而網上是以每千次瀏覽為基礎(可以通過unique visitor的數字來adjust),雖然計算略有不同,但原理相似,而且網上廣告一切有根有據,起碼目前是一個可以考慮的後補方式。相信不久將來,網上廣告將可以和傳統電視廣告平起平坐。



研究機構Forrester Research去年以 ”Online Ad Spend to Overtake TV by 2016”為題發表報告,估計到2016年網上廣告將可追上傳統電視廣告成為主流。marketer們,網上廣告已經成為廣告的一重要一環,是時候需要好好了解了!

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Monday, April 29, 2013

品牌溝通和「溝女」(「把妹」)

很多針對年輕人市場的品牌,都希望在宣傳活動帶出「好玩、有型」的品牌信息。在眾多好玩、有型的品牌中,「溝女」似乎是一個長做長有的題材,從以前用TVC來表達,到目前通過社交媒體,萬變不離其中。只是,social media這個媒介令信息傳達的更快、更能精確地target目標,也更好玩、更有型!

從品牌溝通的高度看,「溝女」這種手法未免太低。但是不要忽略,其實廣告就是在販賣一種文化和態度,唯有深入目標消費者的內心,才能真正觸動他們的情緒,從而達到engagement的目的。從這個角度看,「溝女」又的確是一個攻城克敵的必殺武器。芸芸案例中,一些帶有叛逆因子的品牌,正正最喜歡,也最經常使用 「溝女」題材作為宣傳的手段。

Virgin Airline : 三萬五千呎高空的「溝女」橋段

Image source : CNN
Virgin Airline新推出的「Seat-to-Seat Delivery」功能,開宗明義以「Flirting」為主要訴求,乘客可以利用機上的digital seat map為心儀的對方送上飲料、小食、食物等等。所有費用以信用卡結帳,更加讚的是可以通過in-flight texting system和對方對話。以一句「Can I buy you a drink?」短訊展開空中對話,是不是很cool的ice-breaking方式!Virgin Airline老板Richard Branson在宣傳片中如此著墨:"Your chances of de-planing with a +1 are at least 50 percent."~ 怪不得消息一出,大批年輕男女都紛紛表示想一試這個功能!



另外,值得一提的是項新服務的推廣手法,十分高明。Richard Branson出了名喜歡玩、喜歡剌激。除了營商有道之外,他玩世不恭的形象(不是cheap那種)更加深入民心。這次宣傳通過YouTube的一條名為"Sir Richard Branson's Guide to Getting Lucky."發佈,由Richard Branson親身演繹。單看title已經十分「時尚」,不但非常有服力,而且間接提升了整件事件的格調!

這個idea聽起來好像gimmick十足,但對銷售有幫助嗎?雖然目前言之尚早,但我覺得即使銷售沒有即時的提升,起碼這件事話題性十足,肯定大大加強Virgin Airline好玩、型格的形象,所賺到的awareness和brand exposure足夠回本。加上新功能的投入應該不多;付費系統之前已經完成投入,digital seat map更加是本來已經有的子系統。估計這個project投入得最多的應該是in-flight texting system吧~在投入不多的前提下,這個project絕對值得做!

Budweiser(百威啤酒) : The Buddy Cup

如果說Virgin Airline的「Seat-to-Seat Delivery」是「一對一」的溝女新利器,那Budweiser巴西這個「The Buddy Cup」就是「一對多」、甚至是「多對多」的利器。

The Buddy Cup 圖示
我們在酒吧happy hour或參加party時,經常可以結識到不少新朋友。但是party的吵雜環境不利於深入交流,很多時候在party中談得好好的「好朋友」,往往因為種種原因沒能拿到對方的聯絡方法,非常可惜。



「The Buddy Cup」的出現,嘗試解決這個問題。每一個「The Buddy Cup」底有一個裝置,在加進飲料之前,首先利用手機scan杯底,將自己的Facebook ID加入裝置。之後,在和別人碰杯時,雙方杯上的LED會同時亮著,而且自動將對方加入自己的Facebook 朋友。如此一來,party過後,看看自己的Facebook就可以知道和誰見過面了!最妙的是,可以只選「有feel」的才加入朋友圈,非常適合在party時玩得瘋掉的party animal!

雖然「The Buddy Cup」目前的應用不限於「溝女」,但只需稍為twist一下又可以是另一個「溝女」的campaign了~

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延伸閱讀:

Friday, March 29, 2013

美國藥廠Vicks 妙用Google免費資料的行銷案例

上兩個星期友人問到有沒有一些個案可以引證社交媒體/數位行銷在促進銷售上方面確實是成功的。當時第一時間想到的是American Express和Twitter一起合作的AMEX Sync (Sync with Twitter)活動,它將用戶的Twitter帳號和American Express信用卡綁在一起,將他們有興趣的優惠直接發到AE信用卡上。因為用戶收到的是他們有興趣的折扣,所以相關產品銷售額大增。除了AE案例以外,還想到這個。Vicks(也是P&G旗下的)利用人人隨手可得的Google免費資料,加以運用,配合各方資源,成功的提升新產品的銷售。在分析這個個案時,其中部份加進了自已的一些想法(尤其在分解目標和策略上),希望達到拋磚引玉的目的。


個案:耳背測體溫計(Behind Ear Thermometer)by Vicks


以大型藥廠Vicks為例,他們在推出耳背測體溫計(Behind Ear Thermometer)時,就像其他產品一樣,從創意到廣告,以一貫360度的approach進行策劃,盡量從點到面,在每一個點上(touch points)將信息傳遞到目標消費者手上。所以,除了不同的ATL廣告以外,BTL的各個點包括零售店、藥房、甚至小兒科醫師門診等都一一覆蓋。本來這種方式沒有甚麼問題, 但即使像Vicks這種大型企業,在推廣耳背測體溫計這種二線產品的營銷預算一般不會太高,沒法像其他主流產品(例如Vicks Cough Drops等)大灑金錢。問題來了,如何在有限的預算下,提升銷售額?



銷售額的簡單估算
= 購買人數x購買金額(產品數量x產品單價)
= (銷售點1x購買人數+銷售點2x購買人數+.......)x 購買金額
= (銷售點1x(進店人數x轉化率)+銷售點2x(進店人數x轉化率+.......)x 購買金額

我喜歡將目標分解為算式,通過分析,比較容易找到解決方案(當然不是每樣事情都可以通過這方法找到突破點)。像Vicks的個案,先將bundle sales和discount sales放在一邊,増加銷售點是一個方法,但每多加一個銷售點代表BTL費用的増加,可行但不是首選方案。要求現有銷售點多進點貨又如何?這會對增加他們在存貨、現金流上的壓力。一旦滯銷,壓力還是返回Vicks。而且對於新產品的壓貨,他們很大機會向Vicks要求更多的折扣,不利銷售額的提升。

増加購買人數又如何?簡單的方案是多打廣告,提高產品的曝光率,從而接觸多一點目標群眾。但傳統的做法很難準確找出目標群眾,因此wastage rate很高,在預算不多的情況下,不建議使用。有沒有一種方法,可以準確地找出目標群眾,將廣告信息集中傳遞到他們的手上?另外,有沒有方法可以增加銷售點的進店人數?増加他們購買的機會率?

Vicks在推廣耳背測體溫計時找到了方法。

只針對目標群眾的行銷活動

甚麼人對耳背測體溫計有需求?應該是那些患了感冒或懷疑發燒的患者(尤其是那些四歲小朋友,由美國兒科學會建議)和他們的家人吧!要準確地找他們出來?幾乎是「不可能的任務」!還要吸引他們到銷售點?真的太不可思議了吧!的確,傳統廣告代理遇到這種情況,真的無能為力。但是Vicks的數位行銷代理Blue Chip Marketing不但解決了這個問題,而且還大大提高了轉化率,大幅提升銷售目標。 他們是如何做得到的呢?


鎖定流感放肆的地區

耳背測體溫計的需求和流感分不開。如何能夠準確知道哪些地區在爆發流感?Blue Chip Marketing利用Google的免費服務Google Flu Trends, 了解到某些地區搜索流感、疫苗等字眼的次數大幅增加,因此斷定這些地方的流感比較嚴重,對耳背測體溫計的需求也應該比較殷切。所以,他們將預算集中投入到這些地區,增加目標群眾接觸產品訊息的機會率,從而提升進店的人數。


 鎖定決策者

調查發現耳背測體溫比較適合那些四歲以下或初生的嬰兒,因此相信購買決策者應該是母親。所以 Blue Chip Marketing做了幾件事:

第一,特別針對這些地區加大廣告力度。

第二,為了提升銷售點的進店人口,他們在一些受歡迎的Apps上,特別針對女性做移動廣告(mobile ads)。為甚麼是mobile ads?因為通過mobile devices可以鎖定於例如:Walmart, Target和Babies “R” Us等「銷售點」兩公里內的移動人群,將廣告信息推送給他們。


當這些母親看到「Flu levels in your area are high」的時侯,連接的URL會帶她們到mobile site。除了告訴她們附近的銷售點外,同時也附有不少產品資訊。當然,她們也可以直接在那裡進行網購。

這主意好!問題是如何得準確target這群女性呢?一般的mobile ads並不能target到用戶demographic profile這個層面。比較可行的方法可能是通過像Pandora這類已經向用戶收集資料的App來做target filtering。不過這個方法將大大收窄可以下廣告的App,不知道Blue Chip Marketing細節如何處理。在網上也找不到太多的資訊,有待考究。

第三,強銷售點的宣傳。加強銷售點的POP,有利增加產品曝光率、提高購買的「轉化率」,從而達到提高單點銷售額。

Vicks想到利用免費公開的Google資料,結合不同的宣傳工具和平台,成功促銷耳背測體溫計。無論創意和執行都非常出色,值得各agencies和品牌商借鏡。

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延伸閱讀:

Monday, February 25, 2013

幾間非牟利機構(NGO)的Digital Marketing個案

一般的非牟利機構預算少、人力資源不夠。在以前,要有效地推廣他們的理念,往往所費不菲,而龐大的預算並不是每個機構都能負擔的。

其實各家NGO除了自身的目標之外(GreenPeace關注環境危機、Clean Air Network關注空氣污染對健康的影響),推廣目的主要包括以下幾項:-
  • 引起大眾對某個議題的關注,即將信息推送到群眾(越多越好)
  • 支援支持者參與機構舉辦或發起的活動
  •  收集資訊,向政府施壓或向大眾展示成果
如今各種mobile devices百花齊放,每個人花在上網和社交社交媒體的時間也多了不少,好好利不同網上平台的機制,即使不多的預算也能有效針對達成目標群眾,達到足夠的曝光。如能加上好的創意,往往也可以做到和「大預算」項目相若的效果!所以無論這些機構選擇自己做活動也好,找agency做也好,預算不是最重要的考慮,反而「創意」才是成功與否的重點!

以下為大家介紹幾間NGO如何利用這些網上平台來進行推廣的個案。


Homeless Banners -「小預算」、「大效果」


瑞典Stockholms Stadmision(SS)是一個慈善機構,機構的目標是令斯德哥爾摩(Stockholm)成為一個更有人情味的城市。服務對象包括小朋友、年青人、單親媽媽、年青父母、無家可歸者等等。SS為了提高市民對無家可歸者的關注,從而捐款給機構(點擊Homeless Banner會連到SS的捐款網頁),因此設計了這個Homeless Banners的活動,無須大額預算,利用Bloggers和一些網站的Free Banner Space就可以將訊息傳達給目標群體。

Shelter和 Banner的結合

顧名思意,Shelter指的是「有瓦遮頭」的暫時居所,和網誌/網站(因為活動主要以網誌為主,以下簡稱網誌)上的Banner的性質有點相似。這種相關聯的設計 ([博主] has given it shelter for [時間]),喚起不少博客的同情心,因而願意「借出」自己網誌的Banner位置,免費提供給SS來宣傳這個活動。成功了第一步!

獎勵和鼓勵機制


有了量(為數不少的網誌)以後,接下來如何做到質的提升呢?即獎勵和鼓勵這些博客對這項活動的支持。SS在Homeless Banner上做了些設定,除了顯示了是誰將Banner放上以外,還顯示放了多久。這種endorsement方式,一來讓瀏覽者知道博主對「Homeless Banners」活動的支持;二來,也給了博客一種「冠名」的感覺,主意不錯!



有時候,只是單單將一條Homeless Banner放在網誌,效果有限。SS另外一個設定我認為相當獨到!就是隨著越來越多人點擊Homeless Banner,它的顏色會由黑白的「冷色系」,慢慢變成紅黃橙的「暖色系」。如此一來,不但在視覺上表達了參與者(點擊Homeless Banner的網民)對這群無家可歸者的關心,而且間接鼓勵博主在網誌中為這個活動宣傳。仔細想想,如果網誌中的Homeless Banner一直維持黑白灰色,即表示fans不太關心這個議題,或是對博主的取態無動於衷。作為受歡迎的知名博客,多麼沒有面子!


除了在網誌宣傳,博客們也積極利用各種社交媒體,令自己的Homeless Banner早日「變色」。

結果


沒有媒體預算,SS的經費主要用來設計Homeless Banner和向博客和網站擁有者宣傳,但結果非常令人鼓舞!整個活動共有415個網誌/網站參與,所產生的impressions達到三千多萬,而且最重要的是捐款數字比起去年同期上升了足足300%!證明網上推廣不需要大預算,只需要一顆心和足夠的創意~

Surfrider Foundation - 善用網站,組織和動員社區支持者




Surfrider Foundation是由一群喜歡海洋/衝浪的人們所組成的機構,於1984年創立於美國加洲。他們以保護「海洋、海岸、海灘」為已任,關心一切有關海洋、海岸、海水質素、海灘和生態保護的議題,行動以每個地區的社區為中心。CEO, Jim Moriarty自稱他們是「非牟利草根組織 (non-profit grassroots organization)」,如今擁有近25萬支持者。雖然它沒有政府資助、自稱「草根」,但是它的策略和廣告創意絕對比得上財雄勢大的大型國際NGO機構。我最欣賞的是他們能善用網站,利用有限資源,通過activist network,組織和動員當地社區的支持者和群眾參與活動。

網站的活動匯集

Campaigns 匯總

Surfrider Foundation的成功在於有效組織不同地區的支持者,參與當地社區相關的活動。Surfrider Foundation的網站有一個Campaign欄位,支持者不但可以清楚看到各地的活動和情況,更加可以進入活動版面進一步了解詳情。

Campaign 細節

網上聯署

另外,支持者更可以通過Surfrider Foundation的Action Center找到需要動員的活動,並在網上投遞請願書或向地方機構發出聯署支持文件,而且還可以看到有誰正在支持相關的活動,透明度相當高!

一流的廣告創意

Surfrider Foundation的廣告創意同樣令人讚嘆!有芸,視覺影像比文字更能震撼人心,帶出相關的信息。Surfrider Foundation的廣告文案往往能抓住重點,相當精彩。



我們在海洋棄置塑膠,最終影響自己。一句「What Goes in the Ocean Goes in You」,加上以塑膠造成的壽司(選擇壽司,可能因為壽司的食材大部份是海產吧!),發人深省。


另一個”Rise above Plastics”的宣傳影片,整片海洋充滿塑膠,而鯨魚全身則被塑膠緊緊的包著,動彈不得。帶出信息:Plastics Kill 1.5 million marine animals each year!

350.org - 通過網上DIY工具,協助各地活動組織者



350.org是一個關心全球氣侯變化、地球暖化的非牟利國際環保組織。目的為傳達地球暖化的警訊,倡議將全球大氣中二氧化碳濃度控制在350ppm以內,並提高全球各地民眾對氣候變化和保護環境的意識。另外,他們積極促進各國政府採取行動,減少溫室氣體的排放量,防止地球暖化這個問題惡化。


妙用社交媒體

由Greenpeace創立的Moblab,去年做了一個研究,在20間平均fans數達16萬的北美環保機構Facebook中,350.org的一些做法得到嘉許,成為案例。以下是兩點個人覺得比較有意思的總結:
  • 圖片+文案:最多人like的posts是那些加上適當文案的圖片。305.org的posts,不少是經過加工,將想傳達的信息利用簡單的文案突出重點。
  • 集思廣益:成功的NGO Facebook必須去掉「自私的基因」,即不能單單發佈自己組織的資訊。要知道,不少議題是社會性的,有不同的組織也在關注中。發佈其他組織的信息,並不會減弱自身社交平台的影響力,反而能聚集更多關心相關議題的fans。
350.org 分享NoDashForGasUK和DESMOGBLOG.COM (轉載自GripOnClimate.org)的內容。

 

提供各種多媒體檔案,由點到面,支援活動也增加viral的力量

350.org所關心的議題是社會性的,即使他們將自己的網站、不同的社交媒體頻道做得再好,影響力也有限。如何協助各地活動組織者舉辦活動?如何將這些議題讓有相同理念的網上勢力(博客、網站等)分享出去,從而接觸更多群眾?相信是350.org其中兩個重要的關注點。我覺得這一部份350.org做得非常好!它不只將相片、影片上載到Flickr、Youtube等社交媒體,鼓勵分享,更將不少資源分門別類,包括Organizing Guides & Project Ideas、Art& DIY、Multimedia、Printable Resources、Embeddable Resources等,讓需要的人容易尋找。
Resources Section


其中我比較喜歡的是,它為活動參與者提供了很多有用的DIY檔案,從示威牌子的模版(上面有350.org的logo)、雕像、旗子等應有盡有,讓活動參與者可以自己製作需要的示威「道具」。要知道不是每個人都會Photoshop一類的設計軟件,也不是每個人都善於用圖像來表達。這樣一來,不但減少製作這些工具的障礙,也統一了350.org在各地活動的形象,加強大眾對350.org的認知,一舉數得。


另外,350.org也鼓勵人們將他們的示威project做成文檔,上載到350.org,供其他支持者參考。不但如此,它還有專門文章介紹各地活動的一些大型道具的製作、活動策劃意念等,連活動簽到薄也可以下載,真是厲害。

連如何製作這個大型”VIEW”道具的資料也可以找得到


另外,針對博客、網站等,350.org則提供大量嵌入式widget(embedded widget),讓他們不灰吹灰之力,將信息加到網頁上,成功接觸他們的受眾。


總括而言,這些非牟利組織(NGO)不論有沒有推廣預算,想在網上利用較少的預算成功地宣傳,沒有捷徑,最重要緊扣組織目標、了解受眾的習慣以及充分發揮各個平台的特性。當然,少不了好的創意(巧用各個平台的特性,也是一種創意)!

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Saturday, January 5, 2013

Budweiser奇兵建功:Budweiser ICE Cold Index

一個啤酒品牌要打入已有品牌佔據的成熟市場,不是一件容易的事。如何定位,令品牌在消費者心中佔一席位是一大挑戰。味道、形象(例如真男人、品味型男)等招數只能在中長期戰役中湊效,要短期建功必須用奇兵。Budweiser在愛爾蘭一戰中利用『氣溫』扣緊喝啤酒的『時機』,在消費者心目中植入『天氣熱就想喝Budweiser』的想法,成功打入這個對手眾多的市場!


目標:打入愛爾蘭市場,尤其年青男性市場

執行:『The Hotter The Day – The Less You Pay』活動



首先Budweiser自創了一個叫Budweiser ICE Cold Index的指標,並推出一個同名的App。消費者可以拿蓍App到指定的酒吧(整個活動共有2500間酒吧參與),酒保會給消費者一組code,在App上輸入以後,可以獲得不同的折扣券。當氣溫達到20度或以上時,人人即時可以免費獲得一支冰凍的Budweiser啤酒,過癮吧!如果氣溫低過20度又如何?原來16度到17度,可以獲得 €1的折扣;18度到19度,也可以獲得 €2的折扣。不過,當氣溫15度或以下時,則沒有任何折扣了。當然所有推廣都需考慮成本,因此限定每人每週只能redeem四張vouchers,而每人每天也只能換領一杯免費的Budweiser。



既然是和天氣有關,少不了這個報天氣的環節。Budweiser找來演員Scott Campelle扮演天氣先生”Index Weatherman”,配合廣告,到處去介紹這個Budweiser ICE Cold Index。不過,我在想,既然target audience是一眾少男,何不找來一個火辣辣的天氣小姐呢?起碼更能引起眾男的關注~


短評:
  • 選擇手機Apps來進行活動,不但以更準確target年青一族,而且還可以利用內建的LBS功能,Check-in、找尋附近的酒吧都能一一辦到。
  • 熱就想喝啤酒:天氣熱的時候,啤酒賣得比較好。Budweiser抓住這個需求的特點,全力進攻。利用ATL的花費來加強『天氣熱就想喝Budweiser』這個想法。
  • Budweiser ICE Cold Index的visual很清涼,活動參與者每次見到它(開Apps一定會見到它),就聯想到ICE(清涼)和Budweiser。有助創造order Budweiser的需求。
  • 創造『Cool』的品牌:在Dublin市中心搭建一個真正的沙灘。除了搭上沙灘椅、雪糕車等之外,還請到愛爾蘭排球隊到來表演,營造年青有活力之餘,也間接植入『熱』的概念。(沙灘=夏天=熱=啤酒)
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